キーフレームを使ったアニメーションの作り方

このページではAfterEffectsを使ってアニメーションを作成する際の1つの方法である、[キーフレーム]を使ったアニメーション作成方法の基礎となる点について […]

スライドインアニメーションの作成

このページでは[位置]の各プロパティを使ったキーフレームアニメーションを実際に作成してみます。位置を自由にコントロールするスキルはAfterEffectsでの必 […]

AfterEffectsへの素材の読み込み

このページではAfter Effectsへの素材の読み込みについての基本をご紹介しています。 プロジェクトの作成 After Effectsを起動すると名前のつ […]

フェードイン&アウトの作成

[不透明度]プロパティを使ったアニメーションの例として、透明の状態から徐々にはっきりと透明度が変化してあらわれてくるフェードインと、反対に徐々に消えていくフェー […]

レイヤーを移動する

コンポジション内に挿入したフッテージ(素材)の位置は、[位置]プロパティの値を変更することで調整が可能です。位置プロパティの調整はドラッグして直感的に変更する方 […]

素材(レイヤー)の前後関係の基礎

このページでは、コンポジション内で様々な素材やエフェクトを加えていくにあたって、素材の配置順番と前後関係がどのように関係してくるのかをご紹介しています。 素材の […]

スケールアップアニメーションの作成

素材のサイズが変化してポップアップ表示されてくる、[スケール]プロパティを活用したアニメーションを作成します。[スケール]プロパティもAfterEffectsで […]

素材をコンポジションに配置する

作成したコンポジションの中に編集で実際に利用するフッテージ(素材)を配置します。たくさんの素材を配置した場合の順序の整理などについてもご紹介しています。 素材と […]

螺旋回転アニメーションの作成

このページでは[回転]プロパティを使った練習として、螺旋状に回転するアニメーションを作成します。[回転]プロパティを自由にコントロールするために必要な、回転の起 […]

コンポジションの作成と設定の基本

AfterEffectsではコンポジションと呼ばれる領域を作成してタイムラインで編集を行っていきます。このページではコンポジションを実際に作成して編集を行ってい […]

トランスフォームプロパティとは?サイズや位置調整の基礎

このページではAfter Effectsでの編集作業に欠かせないトランスフォームプロパティの各項目の内容と、設定方法についてご紹介しています。 トランスフォーム […]